DIZZY: 1 ========== Zlý čaroděj Zaks vstoupil do jedné klidné vesnice a tím šťastné dni sedláků skončily. Ty, DIZZY jses odvážně rozhodl pomoci jim. Na čaroděje platí pouze otrava, kterou musíš uvařit v kotli ze čtyř části. Hru začínáš v místnosti [1]. Zde je kotel na přípravu otravy. V [2] vezmi hořící pochodeň a zapal oheň pod kotlem. Jdi do [19] a vezmi mazací pistoli. V [21] s ní namaž vozík a můžeš jít do dolu [23]. V [24] vezmi laser a v [25] s ním zabij ducha. Zde si vezmi plášť do deště a v [22] přejdi přes kapky a tím je navždy zničíš. U pavouka si odlož plášť a jdi do [36]. Zde vezmi páčidloa vrať se zpět do [22]. Tady páčidlem otevři kanál pod pavoukem. Vezmi si plášť a skoč do kanálu. Projdi pod kapky a v [39] si vyměň plášť za česnek. S ním znič myší díry. Vrať se do dolu a zde vezmi klíč od kostela a jdi s ním k hrobu [10]. Pozor !! V [3] se nesmíš postavit na střed, jinak se most propadne a skončíš v jámě. Na hrobu otevři dveře. V [12] je konev s insekticídem, se kterým znič pavouky. V [13] najdeš první součást otravy - upíří pero. Zanes ho do kotle a vrať se do dolu. V [30] vezmi truhlu se zlatem. V [8] s ní zaplať za pokoj s výhledem. Skoč si do [9] a zde zjískáš druhý komponent - stříbrnou obrubu oblaků a i jí odnes do kotle. V [28] seskoč z vyvýšeniny a spustí se deska. Jdi dál a vezmi olejničku a použij ji v [13]. Nyní můžeš jít na hrad a v [15] vezmi třetí komponent,láhev s odvarem a dej ji do kotle. Vrať se zpět na hrad. V [17] vezmi zlomené srdce a dej ho dívce v [12]. Ona ti zato otevře tajné dveře. V [40] vezmi diamant a v [33] s ním rozbij sklo. V [38] vezmi smaragd a odnes ho ke králi v [11]. V [7] vezmi motyku a použij jí v [5]. Dále vezmi v [45] štípací kleště. Jdi do [32], kde jimi přestřihni řetěz. V [46] tě oče- kává poslední složka otravy - kouzelné pírko, které opět zanes do kotle. Jdi do [3] a vezmi pŕázdnou lahev a naplň ji obsahem kotle. Odlož ji a v [35] vezmi lahev ledu. V [46] vyměň vodu s ledem a v [47] vezmi ochranný amulet proti čarodějovým kouzlům. S ním ho znič v [18] a vrať se pro plnou lahev. Postav ji před jeho hlavu. Zaks se propadne pod zem a na obrazovce se objeví nápis CONGRATULATIONS. Ve hře je možno používat dále tyto předměty : Hornická přilba pomáhá proti jablkům padajícím ze stromu. Otrávené krmivo (FREE ACME BIRD SEED) pomůže proti ptákům. Lahví s ledem lze zmrazit vodopád, přes který lze vstoupit do labyrintu. Na jeho konci vezmi kramli a použij ji v [42]. Tím zjískáš nůž. Co s ním zkus zjistit sám. Mapa místností: --------------- |38|37| |36|35| | 7| 9 |17|18| |48|49|34|33|22|21|20|19| 1| 2| 3| 4| 5| 6| 8|10|11|12|13|14|15| |47|46|39|32|31|23|24| |52|51|50|44|43|45| |53|42|40| |16| |25|26|27|28|29| |41| |30| DIZZY: 2 ========== DIZZY coby lačný cestovatel se nalodí na loď, se kterou má obeplout celý svět. Stane se však něco nemilého. Loď přepadli piráti a unesli ji do svojí skrýše na osamělý ostrov někde uprostřed tichého oceánu. Takže úloha je zřej- mě jasná - posbírat 30 mincí a postavit si novou loď, která ho dopraví zpět mezi lidi. Po spuštění hry se DIZZY nachází na břehu. První,co musí udělat je sebrat prázdnou bednu a postavit ji ke stěně. Tím si otevře cestu směrem dole va. Aby mohl jít do moře, musí si nejprve opatřit potápěčskou výstroj. Tu najde v [19] a musí ji mít vždy, když se pohybuje v mořských hlubinách. Ve vedlejší místnosti v [18] leží malý kámen. Po dotyku se odkutálí a teprve nyní můžete jít pro kameru a meč v [16]. Cestou pozor na padající klícky !! Jděte zpět na břeh a oba předměty tam položte. S potápěčskou výstrojí se vrhněte do mořských hlubin. Pozor na mořské živočichy. Jakýkoliv jejich dotek je smrtelný !! Na vraku potopené lodi v [28] seberte lopatu, k ní se dostanete z [27]. S lopatou se vraťte zpět na přeh. Nyní si uspořádejte předměty tak, aby jste mmohli lopatu v moři vyložit a to na poskakujícím kameni v [29]. Z pod kamene začnou ucházet bubliny, které Vás potom vynesou na útes. Ale nejdříve se vraťte pro meč a kameru. Pak se nechte vynést bublinou na útes. Vyjděte z moře a jděte vpravo k obchodníkovi. Ten Vám za kameru poděkuje a dá loď ( A DEHYDRATE BOAT ). Loď odložte v [37] na mole. Vraťte se na [32], seberte sekyru a mečem otevřete hrob,ale nevstupujte. Vrátíte se sem později. V [34] seberte bibli a jděte s sekyrou, biblí a potá- pěčskou výstrojí přes oceán do [5]. Předměty si uspořádejte takto: sekyra,bi- ble, potápěčská výstroj. Postavte se doprostřed mostu a sekyrou prosekněte díru. Propadnete se do jeskyně a v [22] seberte poklad. Vyjděte hrobem a utí- kejte k obchodníkovi. Ten Vám dá lodní motor. Odneste ho k lodi na molo. Zde si vezměte zlatý klíč. Seberte potápěčskou výstroj a jďete do [32] kde skočte do hrobu. Odtud jděte do [40] kde položte klíč na sud zapuštěný v zemi. Pro- padnete se do místnosti, kde seberte mikrovlnou troubu. Potom jděte do [30], kde seberte dynamit (pozor, tato místnost je pod vodou). V [17] seberte deto- nátor a ním a dynamitem jděte do [21]. Dynamit umistěte hned k závalu a deto- nátorem odpalte za skalkou vpravo dynamit. Seberte vak s penězmi a jděte k obchodníkovi, od kterého dostanete benzín a za potápěčskou výstroj klíč od zapalování. Odneste je k lodi a ta se uvede do pohybu. Teď jen rychle nasko- čit a DIZZY opouští své nedobrovolné vězení a vydává se na cestu domů. Mapa hry: --------- |19|18|17|16| |12|13|14|15| |21|20|11|10| 9| 8| 7| 6| 5| 4| 3| |24|23|22| 2| 1|25| |31|32|33|34|35|36|37|42-konec |26|27|28|29|30|38|39|40| |41| DIZZY: 3 ========== DIZZY je zavřený v hradním vězení a jeho přítelkyně DAISY byla unesena na kouzelný zámek kdesi v oblacích. DIZZY chce DAISY osvobodit, ale stráží ho TROLL, kterému je sice DIZZY sympatický, ale nemůže ho jen tak pustit, protože by byl sám vládcem hradu krutě potrestán. Dá DIZZYmu radu, jak utéct. Hru začínáte v místnosti [1], kde nejprve vezmete džbán vody a uhasíte oheň. Pak vezmete suchý cheba a ten položíte u hladové krysy. V [15] dostanete od DENZILa lano a v [3] s ním zavažte tlamu aligátorovi. Potom v [5] přepněte vypínač a jděte do [20], kde vezměte kost a položte ji v [6] ARMOROGOVI do brlohu pod skálu. Aby jste se dostali k DOZYmu, musíte do [8] nanosit tři kameny, voda stoupne a můžete přeskočit na plovoucí desku. Jeden kámen je v [2], druhý v [3] a třetí v [6]. Od DOZYho v [13] dostane uspávací drogu na draka. Při cestě pozor na jestřába,musíte rychle projít ve chvíli, kdy je nad mrakem. U stromů jsou výtahy, které však nefungují. Aby je mohl DIZZY používat, musí nejprve najít klíče a zasunout je do správných zámků v [33]. Na poklopu šachty v [25] seberte vak a nyní už můžete nosit až 4 věci najednou. Jděte do [35], kde dostanete od dědy DIZZYho sochor. S ním v [25] proražte víko šachty. Propadnete se k protinožcům,ale dřív než to uděláte seberte v [39] trpaslíčí krávu. Teprve potom proražte víko šachty. Hlavou dolů dostanete v [28] od prodavače za krávu zrnko fazole a v [30] seberte první klíč. Druhý je v [41], třetí v [19] a čtvrtý v [8]. Vraťte se na [39] a do kopky hnoje zasaďte fazoli. Aby vyrostla musíte ji zalít. Voda je v studánce na úpatí sopky v [41]. Na vodu potřebujete vědro, které vezmete v [17]. Je zde však jedna překážka, zavřené dveře. DIZZY musí zaklepat, ale jak to má uďelat, DIZZY: 3 strana:2 Stiskni <,> když má na rukou boxerské rukavice ? Musí si v [36] vzít klepadlo. Po zalití fazole vyroste vysoko a tak umožní DIZZYmu cestu k oblakům. DIZZY se dostane po mracích až k nebeskému zámku v [49], kde poprvé spatří milovanou DAISY. Ale v cestě mu stpjí ostré dýky. Musíte tedy vzít jen dračí vejce, které dáte dra- kovi v dole [31]. Než to uděiáte vemte v [23] krumpáč a teprve potom ho po- užijte v dole na zával a v [31] seberte houni. Tu hoďte v [49] na dýky a pře- pínačem spusťte výtah s vězněnou DAISY. Všechno nasvědčuje tomu, že vše šťast- ně skončí. Ale co to, DAISY utíká domů do vesnice na stomech a chce 30 zlatých na nový dům. DIZZY sice cestou zbíral mince ale 30 jich určitě nemá. Jde tedy za DAISY jestli jí nestačí menší suma. Ta je však neoblomná. Ubohý DIZZY se vydává hledat zbývající mince. Jeden zlatý je v za okenním rámem v [37], další v [47], čtyři za zábradlím v [33],[4],[34],[25]. Ve vězení TROLL zmizel a je- den zlatý schovával za zády. Dva jsou na mraku v [22] a [10]. A nakonec v [11] je poslední zlatý. DAISY přijímá DIZZYho s otevřenou náručí a žijí spolu šťas- tně navždy. Při plnění svého úkolu múže DIZZY vzít i věci, které mohou přinést značné komplikace. Je to lahev whisky, kterou DIZZY plnou neodloží a opije se. Chvíli potom trvá, než vystřízliví. Horší je, když sebere v [34] kulatou díru, a postrácí z vaku věci které pracně sezbíral. Mapa hry: -------- |20| |17|18|19|22|23|35|36| |46|47|48|49| |10| |16|15|14| |24|34|37|42|43|44|45| |13|12| 9| 8| 7| 6| 5| 4| 3|21|25|33|38|39|40|41| |11| | 2| 1| |26|31|32| |27| |28|29|30|